さっさとリミットレギュレーション改訂して環境が変わったのをアピールしないとな・・・結局その後烙印融合で刈り取るんだけど

33: 名無し 2022/08/19(金) 01:43:57.54 ID:h7if1xCSM.net
公式であまくだりのウォークライ流してたほうがよっぽど楽しいだろ

37: 名無し 2022/08/19(金) 01:45:59.31 ID:9XFa4dbf0.net
>>33 
解説「ウォークライ?えっこれ何期テーマだろ・・・」
45: 名無し 2022/08/19(金) 01:47:35.75 ID:zPjohN7Y0.net
>>37 
リンクスのKCGTの解説連れてこい、かなり詳しいぞ
39: 名無し 2022/08/19(金) 01:46:12.94 ID:zPjohN7Y0.net
>>33 
公式配信の目的は新規層を取り込むことなので普段から遊戯王に触れている配信者はイマイチなんだ、だからこそ内容は慎重に決めるべきなんだがな
46: 名無し 2022/08/19(金) 01:48:13.90 ID:5ETBBuEB0.net
>>39 
これよく言われてるけど、遊戯王詳しくない人同士でやったら一戦目みたいな塩試合になるだけだし新規増えなくない?
57: 名無し 2022/08/19(金) 01:50:54.73 ID:8nxnUxt60.net
>>46 
そんなことを考える脳みそがコンマイの経営陣やMDの運営陣にあると思うのか
人気ある奴つれてきたらそのファンが触ってくれるって程度の考えしかないぞ
60: 名無し 2022/08/19(金) 01:51:27.31 ID:zPjohN7Y0.net
>>46 
だから内容は慎重になるべきなんだ、ある程度デッキパワーが同じになるよう調整したり事前に練習させてあげたりするのが普通なんだけどマスターデュエルの運営は普通ではなかった
75: 名無し 2022/08/19(金) 01:55:16.90 ID:yy75Jje90.net
>>60 
練習はしてあると思うよ、少なくとも鉄獣のエースであるシュライグを出せる程度には
ただモンスター効果を使わず魔法罠破壊できるルートなんて応用の応用みたいな展開方法を本番で求められただけ
多分ここに居る人らですらパッと思いつかずサレンダー多発するんじゃない?
82: 名無し 2022/08/19(金) 01:57:10.59 ID:8nxnUxt60.net
>>75 
一番簡単なのはアクセス出すことだけど
他はまぁ破壊効果にチェーンして墓地送りにするとかしか思いつかんな
92: 名無し 2022/08/19(金) 01:59:51.37 ID:zPjohN7Y0.net
>>75 
ペロペロケルペロス、ペロペロケルペロスさえ入っていたらスキドレも除去出来たのに……
56: 名無し 2022/08/19(金) 01:50:23.19 ID:h7if1xCSM.net
>>39 
遊戯王楽しそうだな!って新規層はそもそもとっくに辞めてるってこと運営理解してないよな
元々過疎ゲーの知名度上げるのとはわけがちがうのに
97: 名無し 2022/08/19(金) 02:01:43.59 ID:1+cI7wxK0.net
>>56 
そういう層にアピールしたかったら
さっさとリミットレギュレーション改訂して環境が変わったのをアピールしないとな・・・結局その後烙印融合で刈り取るんだけど

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1660837657/

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