シンギュラリティ一番上手く使ってるテーマは竜剣士だぞ
コイントス
そんな何回も負けるなら尚更時間のかかる切断なんて選ぶかね?
コイントス切断に関しては切断ではないのでは?と前から思ってるやる側にメリットないし裏でなった事もあるしなんか通信トラブルとかやろ
ゴルシルでクソリティア見せつけてデイリー6種を1戦で消化したいのになんで後攻やらなきゃなんねえんだよ?
コイントス切断やるメリットがよくわからんな裏だったにしても手札見てからでよくないか
謎の中毒性があるんだよなこのゲーム
なんか暇つぶしにmdやってたら新弾前なのにマスターまで来てしまったわ謎の中毒性があるんだよなこのゲーム
そこまで教えてもらえたら自力で探してみるよ
先行取ったのに決闘始まったら相手先行だったんだけど同じようなシチュに遭遇した人いる?
この動画見てて笑ったわ
シャドバって一応先行後攻の勝率出してるんだっけMDも出そうぜ
でもセンサー御膳割拠は禁止でいいと思う
メタビはどうすべきなんだろうな強すぎてもなんだがギチギチに規制してもゲーム性狭めることになるしでもセンサー御膳割拠は禁止でいいと思う
知り合いならまだしも見知らぬ奴にルーン使われたら舌打ちして席立つだろ
MDしかやったことないけど紙でガチ戦やったら雰囲気クソ悪くなりそうだなって知り合いならまだしも見知らぬ奴にルーン使われたら舌打ちして席立つだろ
じゃあなにを使えって?
クシャ来たらサレンダーピュアきたらサレンダーVS来たらサレンダー増殖するG投げられたらサレンダーなんなん?これが本当にカードゲームのイベントなの?
DC17くらいまではふわんだと判明した瞬間にサレンダーするやつかなり多いから楽だぞ
ふわんの強さって汎用メタが効かないところじゃないの初動止めれなかったら今でも結構強いわ
ストレス無いのは最強と誉れ高いピュアリィでは?
回しててストレスないデッキ握りたい一戦一戦Gやうららに怯えないで済むラビュ握るのが1番胃に優しいかなぁ