って感じの人型部分とバケモノ染みた巨大昆虫部分
ソリティア
まぁゴールド帯で好きなデッキ使ってキャッキャするつもりだから組まないけど
吐き気を催すカード
1回だけ闇と水と炎が並んでる時に御前したらテムジンだけ残って詰んだのかぱりんこしたDDDがいた
テムジン炎だから御前は割と効く
使い手が楽しい以外でゲームを面白くする要素があるのか?
そもそも先行ワンキルが何故はなから許されてるのかわからん強い弱いは置いとくにしても少なくとも存在することでゲームを面白くする要素ないだろ
あんまり嫌われてなさそうなのあるのかな
久しぶりに触ろうと思うんだけど勇者セット混ぜれてソリティア長くないデッキ教えてくれない?あんまり嫌われてなさそうなのあるのかな
ふわんは言わずもがな
バージェストマやらパスフィスやら雑魚デッキ使って負けること混みっていう負け犬の思考は嫌だな エルドは生理的に嫌というかいまさら永続系の罠作りたくないし特殊召喚ミッション自体はあんま進まんからなふわんは言わずもがな
コンマイが悪癖を発症するには十分すぎる程の材料があるからな
エクシーズはエクシーズモンスター自体が素材になりにくいのとトークンを素材に出来ないのと効果の発動にコストを必要とするという点でコンマイが悪癖を発症するには十分すぎる程の材料があるからなレベル4戦士族なんて5体も並ばんやろ^^見たいな悪ノリし出す
演出も少なくてスクスク動くので皆さん買いましょう
魔術師とエンディミオンはlotdでも練習できます演出も少なくてスクスク動くので皆さん買いましょう
こいつって墓地効果使えないだけでうらーらとかは止められないよね?
イシズティアラって先行と後攻どっちが有利なのこれ
ちなみに墓地にシラユキある
紙は20分くらいソリティアしてるらしいけどそう考えるとMDは良心的だな
はぁ~、「本物」のヌメロン知らないんスね
理想の後攻デッキ先攻でも2妨害くらいなら出来る、後攻なら4妨害くらい楽々乗り越えられる現実の後攻デッキ先攻だと1妨害も厳しい、後攻でも3妨害を越えるのが限界そりゃ先攻ソリティアしますわ