ラダーと違って負けてもデメリットないからこのぐらいのデッキパワーあればサクサク消化できない?
ドロー
罠パカルーン相手に拮抗飛ばないでくれ…って祈りながらドローゴーして引けたとき脳汁出る
後攻まくり札ってそれ引ける可能性に賭けて後攻ワンドローまで待たないといけないから時間的にも精神的にもしんどいんよな手札誘発で止められなかったらハイ次の方が気持ちは楽
とりあえず宣言しとけってなるのはわかるけどさ…
やたらと先攻制圧されるしラヴァゴまた入れるかな
そもそも紙の大会で自爆デッキとか出る意味なさすぎる
MD産のデッキって後攻特化ヌメロンじゃね?
マスターデュエル超速報さん?
ふわんはもうちょっと何か削って良くないか?お試しドロー5万回の例のレスによると強謙が1枚減ることで87.5%だった初動率が85.9%になるらしいが初動率を1.5%下げるだけで十分なテーマとは思えない
シャドバも確か後攻は初回2ドローで進化3回とかいうバランスにしてた気がする
カードパワーでどうにかしようとすると先攻もそれ使えるじゃんってなるから結局ルールに干渉してどうにかするしかないとは思う囲碁とかは何十年かかけて後攻のアドバンテージ増やしていってようやく五分に近い勝率になってるしシャドバも確か後攻は初回2ドローで進化3回とかいうバランスにしてた気がする
ミルワームにレッドローチ美味しそう
プロとして─────────
Gや壺を強いと感じるだろ
アドの数なんてどうでもいいんだよアドの質(何が立つか)は最重要だけど
フェスではじめてベアルクティ触ってるんだけど
フェスではじめてベアルクティ触ってるんだけどなんでこのテーマ、専用魔法と罠のサーチ手段ないの?そこそこいい性能の魔法罠持ってるくせに素引き前提とかあまりにも弱すぎない?
イグニスターと斬機はそこまで誘発受け変わらんと思うぞ
イグニスターと斬機はそこまで誘発受け変わらんと思うぞ前にここで相手のG見てからサーキュラーのコストを変えて2ドローで抑えるみたいなこと言うてる奴いたけどコストなんだからG見る前に墓地送り終わってるって話よ
むしろ紫野郎がGでドローできんのを初めて知ったわ
まじかぶん投げてぇなそれは