カード破壊と罠が特に進まない

479: 名無し 2023/08/16(水) 08:05:54.90 ID:NiTJp3Zu0.net
環境つまらんからデイリー早く終わらせたいけど、先攻取っても動いてくるデッキばかりでろくに消化できん
デイリー消化勢はなんのデッキ使ってる?
カード破壊と罠が特に進まない
ティアラは持ってない

487: 名無し 2023/08/16(水) 08:08:37.76 ID:FLno5GGF0.net
>>479 
破壊と罠は月末に1回だけ自爆デッキで終了

デイリーは魔妖

494: 名無し 2023/08/16(水) 08:12:52.72 ID:NiTJp3Zu0.net
>>487 >>489 
ありがとう
デイリー消化デッキ作るのが高いというジレンマ
初期から自爆自壊できるデッキ作ってたやつ先見の明あるな
さすがに紙の情報知ってても規制されるならだろうと踏んでたが、よく考えたら運営コナミだったわ
498: 名無し 2023/08/16(水) 08:13:34.21 ID:6i5TTg/Kd.net
>>479 
蟲惑魔は全部程よくこなせていいそ
504: 名無し 2023/08/16(水) 08:20:18.46 ID:NiTJp3Zu0.net
>>498 
それ作るか
どうせ後行取ったら即サレしてるし落とし穴系は初期からあるから使い方簡単だしな
エルド初期に作ったが墓地とフィールド行き来する動き嫌いすぎて、罠デッキは次にラビュリンス作ったがチェーン処理うざいのと事故多いからやめたわ
いまそのラビュリンスの新規が手札から出て来るからあのクソ姫クソウザいわ
508: 名無し 2023/08/16(水) 08:22:31.47 ID:gd1hMb0+d.net
>>504 
蟲惑魔は先攻で罠ミッション終わらせられる先攻番長だからミッションだけやりたいときはいいかもな
535: 名無し 2023/08/16(水) 08:38:07.97 ID:6i5TTg/Kd.net
>>504 
蠱惑魔は罠ビから展開デッキになったからな
罠ビもできるが正しいか
489: 名無し 2023/08/16(水) 08:09:14.00 ID:LenCg7Wl0.net
>>479 
破壊は恐竜、罠はダイノルフィアだドン
罠に関しては全部ドローフェイズに発動できるやつにして相手ターンに即使って放置すりゃいんじゃね?

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1692109851/

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