先攻で誘発3~4枚引くのに後攻だと0枚になるバグあるよな

813: 名無し 2023/03/09(木) 13:02:57.02 ID:skgyXZAS0.net
先攻で誘発3~4枚引くのに後攻だと0枚になるバグあるよな
相手だけ毎回増G持ってるバグあるよな

822: 名無し 2023/03/09(木) 13:05:22.42 ID:8UqJu8K8d.net
>>813 
だから1枚初動+誘発大量のデッキばっかりなんだぞ
誘発4が追加制圧のメリットになるし
836: 名無し 2023/03/09(木) 13:09:08.14 ID:skgyXZAS0.net
>>822 
初めてそのタイプのデッキ使ったけど初動引けないかG打たれて運負けすることが多すぎて無理
844: 名無し 2023/03/09(木) 13:10:55.50 ID:8UqJu8K8d.net
>>836 
棒立ちエンドだろうがG撃たれようが4妨害だぞ
854: 名無し 2023/03/09(木) 13:14:06.59 ID:GVFpED0g0.net
>>836 
そういうタイプのデッキは初動の枚数も多いから事故率は低いしG通る割合も別に変らんぞ
859: 名無し 2023/03/09(木) 13:15:06.73 ID:Y6BQfVsqa.net
>>836 
1枚初動デッキで初動引けないは構築見直しなよ
初動15枚もあればほぼ絶対だろ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1678323231/

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