ソリティアしないから楽ってのが一番デカイ

293: 名無し 2022/10/26(水) 10:00:57.92 ID:byxzOSjSd.net
海は強いけど見てて楽しいのかって疑問が
海と蛇とクラゲ出すだけだからなのか絶妙に魅力感じないんだよな

294: 名無し 2022/10/26(水) 10:02:08.01 ID:ojiawnO30.net
>>293 
ソリティアしないから楽ってのが一番デカイ
楽しいかどうかは勝敗次第だな、これはどのデッキにも言えるけど
321: 名無し 2022/10/26(水) 10:11:16.94 ID:0+4ObCNT0.net
>>293 
相手が先行大量展開後に後攻で無理矢理海蛇揃えて並べたやつら墓地送りに出来れば壮観だぞ
まあ基本は事故ったら終わりで如何に敵からの制圧盤面剥がしを凌ぎ切るかのゲームになるからソリティア飽きた自分には別ゲー感あって楽しい
本質的には事故率高めの🐧共に近いデッキだが海の方が展開はほぼしないから早い
324: 名無し 2022/10/26(水) 10:12:54.50
>>293 
言うて相剣だって馬鹿みたい簡単で単調な同じ展開繰り返すけど人気でしょ
魅力なんて勝てれば後から付いてくるんだよ
301: 名無し 2022/10/26(水) 10:04:47.93 ID:byxzOSjSd.net
>>294 
デッキが面白いかどうかの情報ゼロで草
勝っても楽しくないかどうかが比較対象として上がってくる時点でもう答え出てるじゃん
305: 名無し 2022/10/26(水) 10:05:36.09 ID:PXjagoUmM.net
>>301 
エルドだって罠伏せるだけだし勝てれば楽しいは真理だぞ
319: 名無し 2022/10/26(水) 10:10:45.09 ID:byxzOSjSd.net
>>305 
勝ったら楽しいのは当然だけどその上で構築やプレイングに魅力ないと即飽きるでしょ
今んとこ環境に合わせて構築変える余地があるだけヌメロン握った方が面白そうなんだが
310: 名無し 2022/10/26(水) 10:07:10.71 ID:ojiawnO30.net
>>301 
デッキとしてのギミックは大味だから楽しい動きは出来ないんで面白くはない

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1666725751/

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