そのせいでついていけなくなった引退者が多い

229: 名無し [ここ壊れてます] .net
壊れカード出した方が売れるのか出さない方が長期的に見れば売れるのかはわかんねーなあ
壊れカード出したら売れるってデータは確かにあるが
出さなかったらどうなってたかなんてわからないし

237: 名無し [ここ壊れてます] .net
>>229 
壊れカード出したら売れるけど人がいなくなって次は壊れだしてももう売れないってデータがこの前貼られたMDの売り上げデータから読みとれる
245: 名無し [ここ壊れてます] .net
>>229 
デフレ期?は売上減ったというがカードの強さだけで売ろうとしてるのが悪手すぎる
イラスト・テーマ・ストーリーでファンをつけて買ってもらうことにもっと力を入れるべきだった
最近は昔のテーマに新規刷ってるようだが

あと徐々にインフレさせていけばいいのに壊れカードが壊れすぎてるのが問題なんよな
そのせいでついていけなくなった引退者が多い

259: 名無し [ここ壊れてます] .net
>>229 
強さを求めるプレイヤーをとりいれないと研究が進まないからある程度の更新は必要だと思う
264: 名無し [ここ壊れてます] .net
>>259 
研究は結果であって研究自体は環境的に自由でいいと思うけどね
研究されてるから盛り上がるというより盛り上がってるから研究されてる感じが普通だと思うけど
270: 名無し 2022/09/22(木) 18:37:33.87 ID:yoxhax380.net
>>264 
研究され尽くしたのにメタが変わらない新規カード入れた所で、って言いたかったんだ
弱い新規入れても強いカードが前と変わらないなら強さを求める層が飽きるなってさ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1663831193/

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