実際MDってどうすれば引退ラッシュを回避できたんだろうな?

636: 名無し 2022/08/28(日) 18:19:18.21 ID:PgWxHIx10.net
実際MDってどうすれば引退ラッシュを回避できたんだろうな?

641: 名無し 2022/08/28(日) 18:20:18.32 ID:uZVL4g8EM.net
>>636 
レギュレーション複数作ればよかったんじゃね
643: 名無し 2022/08/28(日) 18:21:06.00 ID:1BtUjFx80.net
>>636 
どんなゲームでも引退しまくりだから無理だよ
DCであんなに人いると思わなかったし割と持ってる方だと思う
702: 名無し 2022/08/28(日) 18:43:08.17 ID:1cpfexyC0.net
>>643 
俺もそれだなあ
遊戯王の知名度で開始直後は人が一杯集まっただけて印象
ただフリーとか最初からあったらもう少しちがったんかなとは思うが
あとファンデッキのほうが高いとかいうのも酷かった
646: 名無し 2022/08/28(日) 18:21:59.60 ID:4AP9IyGb0.net
>>636 
ロック系や展開系のカード未実装なら復帰勢やアニメしか知らない新規が思い描く遊戯王に近くなったんじゃね?
1ターンに出せるのは上ブレで3体くらいに抑える感じで
650: 名無し 2022/08/28(日) 18:23:18.00 ID:B37BBTjpa.net
>>636 
イベントデュエル的なものを毎回開催する
・チェーン無し
・1期オンリー
・誘発制圧全規制
etc
みたいな奴
後バトルコロシアムみたいな奴をもっと早めにデッキレベルも合わせて開催する
655: 名無し 2022/08/28(日) 18:25:07.87 ID:z8wkd8MKa.net
>>636 
早い段階でフリー実装
デッキ側にもレート評価を付けてフリーはこっちが近い人と対戦
ブルーアイズとかはあまりコスト掛けずに集まるようにする
…こんな具合か?
718: 名無し 2022/08/28(日) 18:47:07.22 ID:nHL1CxUa0.net
>>636 
ファンデッキレベルのカードのレアリティを下げるだけで大分ましになるだろ
662: 名無し 2022/08/28(日) 18:28:25.61 ID:rrHDnlui0.net
>>636 
フリーマッチは最初から実装すべきだった
環境よくわからずファンデッキを作った人の居場所がなさ過ぎた

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1661661720/

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