増Gあと二枚生成しようか悩んでる・・・(´・ω・`)
勇者
たしかに勇者は減るかもね
天威勇者勢って来月からどこに流れるの?スパイラル?
むしろイベント=ガチャなんて考えは脳がやばいんやで
普通のソシャゲイベント開催→ガチャ回るMDイベント開催→ガチャする意味無しどーすんのこれ?
これらは全て1枚で完結したカードで事故などなく全てが一枚初動で増Gへのストップも自由自在
十二獣禁止だらけだからどんなにやばいのかって効果見ても1枚サーチとか1枚特殊召喚とかでよくわからない
これくらいの妨害安定させたいんだよな~
ヴァレルエンドの横に3妨害は構えたいんだけどもしかして無理?勇者みたいな1枚で1妨害作るテーマを横に添えないと厳しいのか?
これみて「デスフェニでめっちゃ売上増えてる!やっぱり皆バランスより強いカード求めてるんだよ!」ってなる奴が運営に居るんだろうな
悲報烙印パックこのままいくとキマイラパックすら越えられない
そんなのがランクマではごろごろ溢れてるっていうならそりゃ人も減るわ
極端な例えだけど先行勝率100%で後攻勝率0%みたいなデッキはDCみたいな長期戦だとゴミだけど一桁連勝で終わるトナメなら少し上振れすれば優勝できるわけでトナメと長期的な勝率が求められるランクマでの強さは違うよな大会で優勝しまくってた天威勇者がDCで微妙だったのもそのせいだと思う
どうせナーフされるだろうしなぁ
今烙印組むより生成ポイント温存してスプライト待った方が賢い気がしてきた…どうせナーフされるだろうしなぁ
そこまで環境を荒らさない気がする
スプライトの発売前には餅カエル禁止、スプライトパーツの制限が実施されるだろうからそこまで環境を荒らさない気がする
赤と言えばクシャトリラ・・・?
勇者の仲間(プランキッズ・電脳・幻影・ハリラドン)は色々いるけど敵がよくわからんなエクソシスターの敵も謎だけど
実際烙印と相剣ってどっちが強い?
実際烙印と相剣ってどっちが強い?誘発大量に積めるのは両方同じだけど一応制圧力は相剣の方が若干上でリソースは烙印の方が上かな?