デュエル

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遊戯王って両方にデメリットある効果で自分は影響を受けないよう構築するデュエルタクティクス!みたいな雰囲気が原作からしてあるのに、実際は相手関係ないソリティアこそ絶対正義でそれを止める誘発や罠が巨悪みたいな風潮あるのなんなんやろな

遊戯王って両方にデメリットある効果で自分は影響を受けないよう構築するデュエルタクティクス!みたいな雰囲気が原作からしてあるのに、実際は相手関係ないソリティアこそ絶対正義でそれを止める誘発や罠が巨悪みたいな風潮あるのなんなんやろな
デッキ

【求】フェスで勝てるデッキ

急募【求】フェスで勝てるデッキ【求】感謝の気持ち
デッキ

かつて行われていたんだが?

クロスデュエルをVにやらせれば万事解決なのでは?
デュエル

海外版リリースも確かその辺だろ

禁止制限改訂が2月6日だろ海外版リリースも確かその辺だろそして遊戯王OCG最初の発売日は2月4日だろ つまりそういうことだよ
デッキ

EXに仕込むだけで終わるな

運要素減らせないなら、せめてデッキごとに勝率表示するとかで、もうちょっと達成感得られるようにしてほしい もちろん遊戯王は好きだし楽しんでるんだけどね。なんか達成感がないとたまに虚しくなるんだよなぁ
デッキ

6割勝てるデッキとしたら

遊戯王って運要素大きすぎない?実力の差は勝率に現れるけど、運要素が強いから実力差があっても勝率が1割上がるかどうかみたいなことになってて、練習して強くなっても実感が湧きづらいんだよなぁ 観客から見て実力差が分かりにくいからe-sportsとしても微妙なことになってるし
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果たしてこの子に演出はつくのか…

果たしてこの子に演出はつくのか… 
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KONAMIの決算みるからに紙のほうは好調みたいやがマスターはなんも言われてないな

KONAMIの決算みるからに紙のほうは好調みたいやがマスターはなんも言われてないな 紙のほう儲かってりゃ良いのかね
デュエル

今までの例を見る限りスプリンドも来るでしょ

今までの例を見る限りスプリンドも来るでしょそうなればスプライト鉄獣が一番強いんじゃね
デッキ

1枚2000円以上の汎用カードとかなると使い回す

紙ってうららGとか壺とかデッキ変えるときに移動させるんか?面倒だけど全部のデッキで揃えてたら相当な金額になりそう
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