デッキ 増Gとうららと無限泡影はどのデッキでも採用されてるしそろそろ禁止にしたほうがいいんじゃないか? 増Gとうららと無限泡影はどのデッキでも採用されてるしそろそろ禁止にしたほうがいいんじゃないか?あれでゲーム決まることも多いし 2022.12.22 デッキ
マスターデュエル いつ「発動を無効に」されたんだ? 相手のスタンバイフェイズでこちらの白銀の迷宮城をコズサイ→チェーンウェルカムラビュリンス発動→チェーンうららで阻止される これで伏せてある魔女の一撃発動できるざまぁwと思ったら発動できずにメインフェイズに移行したんだけどなんで?「場合に発動できる」ってテキストはタイミング逃さないんじゃないの? 2022.12.22 マスターデュエル
デッキ 「でなかった」んですよ。SRがあまり始めた時に興味本位でやって全溶けの末に0枚で、このためだけに課金するのが怖くなった。なのにマテリアルドラゴンのロイヤル出た時めっちゃショックだった わらしかわいいよな。うららよりかわいいし。赫止めてくれるし 2022.12.22 デッキデュエル環境
デッキ 結界像無いふわんは烙印と同じくリソースで戦ってないか? 何でPそんな嫌われるのか正直分からんわ烙印ルーンアダマシアふわんもベクトル違うだけでインチキ度は一緒かそれ以上だろ 2022.12.21 デッキ
デッキ ルーンに永続罠にやられたらすぐ永続罠規制しろって言う奴多いよな ルーンに永続罠にやられたらすぐ永続罠規制しろって言う奴多いよな永続罠対策にバック除去入れられないのは展開系が強すぎるからなんだから、展開系を徹底規制すればバック除去入れる余裕できて罠ビも勝手に減るよ 2022.12.20 デッキ環境
墓地 墓穴→うららの順で解決してるはずなのに、うららの効果で捨てた墓地のカードを指定して止まるとうう理屈にモニョモニョする 正直未だに墓穴でうららが止まる処理が墓穴→うららの順で解決してるはずなのに、うららの効果で捨てた墓地のカードを指定して止まるとうう理屈にモニョモニョするそういうゲームだと割り切ってるが、この辺の処理の曖昧さはどっかで整理してほしいわ 2022.12.20 墓地