アナコンダ

デュエル

ダグザは言うほど悪いことしてなくない?

リンク2四天王も残るはアナコンダキャリアーケルビーニマスカレイゾルデエレクトラムダグザの7体だけか寂しくなったもんだな
大会

WWバーンで話題になったけどそんときはまだ魔鍾洞が生きてたからね…

URのロイヤル3枚しか持ってないのに内1枚がアナコンダなの終わってるだろ
デッキ

アナコンダくん、次君の番ね

アナコンダくん、次君の番ね
サーチ

ちょっと芝刈り作るの抵抗あるんだよなー

作って良かったと思ったデッキ教えてくれ規制の時のURCPもまだ使ってないしせっかくだからなんか組みたいんだ
デッキ

融合デッキにジェムを使わせたタイミングで別のデッキを組まないといけないようにすれば課金させられるかもしれないからな

でもなんで烙印融合実装して融合出禁フェスなんだ?
サーチ

ベアブルムから入るとってそういういうことなのね…

烙印鉄獣でミラジェイド綺麗に立てるのむずない?ベアブルムから入るとメインモンスターゾーンに蛇とミラジェイド残ってリボルト撃ちづらくなるし、フィリジットから入ると鉄獣2枚必要でメルクーリエ絡ませるのが難しくなるしでよくわからなくなってきたわウーサ立てるならそんなこと気にしなくていいからいつもウーサ立てちゃう
マスターデュエル

ドラゴンメイド使ってるけど、リンクして天球だしたら烙印融合打てなくなるのはなぜ?

ドラゴンメイド使ってるけど、リンクして天球だしたら烙印融合打てなくなるのはなぜ?
環境

烙印ドラゴンメイド使ってる人に聞きたいんだけど、先攻でドラメしか引けてなくて精々リンク2立てるぐらいしかできない時って天球立てる?

烙印ドラゴンメイド使ってる人に聞きたいんだけど、先攻でドラメしか引けてなくて精々リンク2立てるぐらいしかできない時って天球立てる?それともアナコンダミラジェイド立てる?他の引いたカードにも寄るんだろうけど
デッキ

どうせこっちでもそのうちハリやアナコンダは禁止されるでしょ

まあソースが無いから話半分として閃刀姫が強化されるのはありがたい
デッキ

接触G暗闇ミラー:アナコンダからの融合は止めらないし、メタ範囲が狭い

強脱他除去罠:遅すぎる。ミラジェイドを相手ターンに処理しても後続が出るだけ泡影ヴェーラー:赫の烙印や墓地喜劇の裏目で安定性が怪しい接触G暗闇ミラー:アナコンダからの融合は止めらないし、メタ範囲が狭い 結論としましては、後攻でも腐らず、後続も止められ、裏目も物ともせず、烙印以外のデッキにも刺さる汎用性を兼ね備えるカードが欲しい
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