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環境
完全耐性とか活躍する環境じゃないしサロスは抜いてもいいと思う
完全耐性とか活躍する環境じゃないしサロスは抜いてもいいと思う
NRのメガリスくらいかも
儀式あんまり使ったことないなぁNRのメガリスくらいかも
烙印融合が実装される前は実際微妙だったんじゃないの?
自分が烙印使ってるのもあるけどもしや烙印融合なしだと雑魚テーマなのでは?と思い始めてきた烙印開幕→アルベル→烙印融合→墓地コスト→ルベリオン→ミラジェイドここまでは強いけど、結局キマイラしないとミラジェイド棒立ちになっちゃうし🥺
なんかいいデッキないか答えろ答えてみろルドガー!!
ジェムが溜まってんのに作りたいデッキないやなんかいいデッキないか答えろ答えてみろルドガー!!
だから最低限ドロースタンバイに投げて対策する
この地獄のティアラ環境で三戦ケアアトラクターは基本と思ってたんだが案外そうでもないのか?わからんくなってきたわ
烙印ふわんの時だって明らかに2つ飛び出ててそれをメタる環境だったの文句言って他のは聞いたけどメタ絞れないから多様性ない方がいいなんて聞いた記憶ないぞ?
ティアラデッキパワー高すぎてつまらんわというか別ゲーだろこんなんターン制ガン無視
BFはやっぱ回し慣れてない人多いな
BFはやっぱ回し慣れてない人多いな初動見て終わったと思ったら微妙な盤面でエンドが多いこと多いことアビスいないと拮抗で飛ぶし
スプライトがティアラメンツのカードプール少ない時にメタってようやく勝負になってただけでカードが揃ったらティアラメンツまみれだったぞ
一度でもティアラ環境に足を踏み入れた猛者達はティアラ以前の環境を口を揃えてこう呼ぶ───「あの環境は楽園だった」
その代わり本来は融合魔法と素材を手札、墓地に揃えなきゃいけなかったんだけどな…
融合は増g必須の現代環境だと少ない特殊召喚数で盤面作れるのが強みだな烙印やシャドールも2回の特殊召喚で最低限の制圧盤面作れるし
みんな持ってるしティアラメタ入れるだけで割と勝てるから
ティアラ親頃するなら相剣そこそこおすすめだぞ