特殊召喚

デッキ

天国と地獄の間から発動する感じが煉獄っぽいだろ?

インフェルニティ・サティスファクションチューナー・効果モンスター星3/炎属性/アンデット族/攻 0/守1800このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。●デッキからカードを手札に加える効果●デッキからモンスターを特殊召喚する効果●デッキからカードを墓地へ送る効果この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。
デッキ

バロネスプラスαで精一杯だわ

なんかいいカードないかな氷水のギミック面白いのになかなか勝たれへんどうしても展開が遅くなるバロネスプラスαで精一杯だわ
デッキ

ちゃんと全員採用されてて良かった

これがエクソシスターの完成形か 
特殊召喚

ニビルは召喚もカウントするぞ

公式Vのリツイートしすぎだろ…誰かニビル持ってないのかよ
サーチ

オラッ!デッキから融合!更に融合素材の効果でサーチ!更に融合モンスターの効果で更に融合!

オラッ!デッキから融合!更に融合素材の効果でサーチ!更に融合モンスターの効果で更に融合!魔法カード一枚でどんだけ動く気だよとゲンナリする素材のリソース回収効果が優秀すぎんだよなぁシンクロにも素材になった時にアド稼げるモンスターの増やしてほしい
デュエル

遊戯王って両方にデメリットある効果で自分は影響を受けないよう構築するデュエルタクティクス!みたいな雰囲気が原作からしてあるのに、実際は相手関係ないソリティアこそ絶対正義でそれを止める誘発や罠が巨悪みたいな風潮あるのなんなんやろな

遊戯王って両方にデメリットある効果で自分は影響を受けないよう構築するデュエルタクティクス!みたいな雰囲気が原作からしてあるのに、実際は相手関係ないソリティアこそ絶対正義でそれを止める誘発や罠が巨悪みたいな風潮あるのなんなんやろな
デッキ

シナジーの薄い殴り合いになるpickだとあんま強くなさそう

2pic言うても誘発優先して取るだけのクソゲームやないか
特殊召喚

亜空間物質みたいにひゅって戻れば時間的にも楽なのにさ

天気はなんでその都度特殊召喚してんの亜空間物質みたいにひゅって戻れば時間的にも楽なのにさ
デッキ

思ったんだけど先攻は罠伏せる以外しかあんまりやることない罠デッキにサーキュラー入れるの強くね?

思ったんだけど先攻は罠伏せる以外しかあんまりやることない罠デッキにサーキュラー入れるの強くね?斬機ダイノルフィアとか意外と合いそうな気がするんだが
特殊召喚

ファンタグレープテーマ来い

スプライトよりファンタグレープの方が好きファンタグレープテーマ来い
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