デュアルデッキ融合でラプテノス出せても足りないぞ
特殊召喚
デュアルも効果がクソ弱いから許されてるけど「もう一度召喚された状態で特殊召喚」とかいうデュアル完全否定のインチキはしてるんだよなぁ…
デュアルも効果がクソ弱いから許されてるけど「もう一度召喚された状態で特殊召喚」とかいうデュアル完全否定のインチキはしてるんだよなぁ…
多分俺が一番多く特殊召喚した2400はこいつだわ…
多分俺が一番多く特殊召喚した2400はこいつだわ…
その後1枚ドローする。
KONAMIは見習えよな
オネスト効果もちの下級がまあなくてもいいかなって扱い受けてる時点で…
下級が全員特殊召喚効果持ち&サーチor妨害持ち展開の途中で勝手にニビルケア 展開次第でウサギもケア対象耐性付きで下級をデメリットなしで蘇生サーチ除去パンプの魔法完備文字におこすとマジで頭おかしい
今期も芝刈りドラメでプラチナに上がれたよ。
今期も芝刈りドラメでプラチナに上がれたよ。誘発なくてもプラチナに上がるだけなら何とかなるもんだな
純だともう一つのpunkによっては無理じゃない?
すまん、恥を忍んで訊きたいんだけどP.U.N.Kでセアミン+P.U.N.K.1枚からドラガイトと写楽+レベル8を並べる展開ってどうやるの?調べてもなんか出てこない・・・
おっさんをデッキから特殊召喚するからうらーらの守備範囲や
γにうらら…?
ただでさえスターター切ってるしエルフも使えないのに難易度高すぎでしょ
スプラ使っててふわんはスタンバイにスターター撃ってジェットスマッシャーで夢の町飛ばせば良いって聞いてなるほどって思ったけどその後どうやってえんぺん突破すんだ3200ギガンティックでも打点勝てないし
遊戯王おじさんはルールの穴をつくのが生き甲斐だからなぁ…
今回のイベントで・ハイランダー・打点2300以上のモンスター召喚の要求手札枚数が2以上・毎ターン妨害や除去の可能なモンスター召喚の要求手札枚数が3以上・魔法・罠は打点上昇や耐性の付与などをメインにし、除去カードは全体の1/3程度であることが望ましい・速攻魔法・罠を除く最大の妨害数が1以下・1ターンキルができないように組む・攻撃、効果、召喚・特殊召喚などをロックする盤面の禁止(スキルドレインなど)・3枚以上のカードを除去できるカードの禁止(アクセスコードトーカーなど)・コントロ...
墓地からブラマジを特殊召喚だと!?
ブラマジ使っていると結構な人が魂の隠されてないのに隠された効果に引っかかって行く・・・