バカでも使えるデッキがその3つしか無かったんや…ヌメロン高すぎてまだ未完成だしな…
バトルフェイズ
これまじでなんのシリーズなの
アトラクター入れたふわん様・・・
【急募】ザンキイグニスターをカモれるデッキ
(2):1ターンに1度、1000LPを払い、
ダイノルフィアあたりで採用されて地獄を見そうで笑う サイコ・エンド・パニッシャーシンクロ・効果モンスター星11/光属性/サイキック族/攻3500/守3500チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):自分のLPが相手のLP以下の場合、S召喚したこのカードは相手が発動した効果を受けない。(2):1ターンに1度、1000LPを払い、自分フィールドのモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。(3):自分・相手のバトルフェイズ開...
まるで意味がわからんぞ!
このデュエル中自分は「ふわんだりぃず!」としか喋れないくらいの強い制約をつけるべき
4連続ルーンなんだけどこいつら遊戯王やってて楽しいのか?
4連続ルーンなんだけどこいつら遊戯王やってて楽しいのか?男ならモンスターで殴り合えよ
ルーンは遊戯王でかなり新鮮さあるからみんな使うわな
ルーンは遊戯王でかなり新鮮さあるからみんな使うわな
現代遊戯王の一番つまんないとこは「後攻プレイヤーは最初のカードを使う前にほぼ制圧されてる」事だと思う
現代遊戯王の一番つまんないとこは「後攻プレイヤーは最初のカードを使う前にほぼ制圧されてる」事だと思う自分の手札のカードを全部ちゃんと発動出来たら負けても別に楽しめるんだよ 『先行1ターン目、後攻1ターン目は互いに相手ターンに効果の発動は出来ず、バトルフェイズも行えない』ってルール改定されないかな一番フェアだと思う
2と3はともかく1は普通に訳分からん…
・○をし、戦闘で与えるダメージは2倍になる↑先行1ターン目には発動ができない。・手札に戻し、○する。↑exからのモンスターはexにデッキに戻るが手札には戻ってないので○の処理を中断する・効果を無効にして特殊召喚する。↑墓地に送られたときの効果は発動する。「知るかよそんな裁定」集
サラマン罠がないならあれだけどウルフさんが回収してくれるし・・・
これサラマングレイトの勝ち筋ってヒートソウルのドローでアドを稼いでロアー、レイジやら誘発で耐え凌いで次のターンアップデートジャマー素材のアクセスで消し飛ばすって感じなのか?てか先行展開なんだけど最初にヒートソウル出してる?ウルフ先に出して回収効果使うの強いんだけどこれウルフのリンク先にヒートソウル君居たら次ターンリンク先が事故ってアップデートジャマー出しにくくてキツいんよ
これバトルフェイズ(2)に入るタイミング書いてないけど選んでいいの?
メインフェイズだけじゃなくてバトルフェイズも2回やろうぜ!