ランクマはダイヤ帯だけど自爆してると20戦中11戦ルーキーと当たってる
ドロー
平等すぎて特定デッキ以外で勝てないし特定デッキだと引き分けだらけ
いっそのこと20枚フェスやれ
神罠とまではいかないけど普通に罠ちょっと増やしてみたら?
アドバイス下さい...
でもドローする方が熱いじゃん!
アークファイブはただのマリカーマリカーは結果がわからなくてやってこそ面白いゲームだからなアニメのマリカーはただの脚本の都合でアイテムボックスから欲しいカード出てくるだけ
そいつストラクにいるけど構築に入ってるのほぼ見ない奴じゃね…
てかフレイム・バッファローとかいう奴がおかしすぎるなんでこんなの許されるんだよこれが許されるならディスクガイの効果デュエル中一介のみなんてする必要ないわ
フィールドも走ってる感あるんでしょ?
リンクスはイベントの種類豊富だったから運営は割りと頑張ってたと思う
先行ピーリングと後攻ドローor対象指定しないコントロール奪取でめちゃくちゃ勝てるからうららより信頼出来ちゃうわ
あれ?三戦の才って先行でも後攻でも強くね?
それは「スタンバイG」と呼ばれる、熟練のデュエリストだけが使える技です
相手がスタンバイフェイズの前に増殖するGを発動してたのですが自分ではできないです何か設定がいるのでしょうか?
ちょくちょくこの報告見るけどどんな動きするの?
デュエル後のGG EZくらいは挨拶みたいなもんだし許可してほしい
三戦は強いんだけど相手依存なのがなぁ
うららされるのが嫌ならそれを貫通する勢いでドローカードを入れたらいいという思考になってG強貪ファンタズメイをガン積みする結論に至った他にドロー出来るカードって無いよな?
それこそペンギンとか?
サラマンvsマリンセスの水炎対決ちょっと絵面は好き溶岩フィールドはサラマンで海フィールドはマリンセスな事が多いのもなんか素直で好き