シクパの抱き合わせがストラク化されてるドラメなせいで剥きたくないのもなんか不憫や
ドロー
わざわざテーマ名にイシズが入ってないだけじゃない?
実は今の環境って偏りが少なくていいバランスだよな
下級と速攻魔法のいずれかから動いて自前のターン1ついてないデッキバウンスを連射する本体完全耐性っていうアライバルも真っ青な化け物を立てるのがピュアリィの真の姿だ
下級と速攻魔法のいずれかから動いて自前のターン1ついてないデッキバウンスを連射する本体完全耐性っていうアライバルも真っ青な化け物を立てるのがピュアリィの真の姿だサイバースの理想はここにあったわけだな
レシピみたらラドリー3積みにラドリートラップあって更に笑うわ
ラドリー出てきて草
五枚引いてるだけで草
個人的に壺より天使の施しのほうが帰ってくる可能性低いと思ってる三枚ドローして二枚引くの今の時代だとアドすぎるな
ss効果は被れば2回使えるしそれで妨害貫通したケースが結構ある
純PUNKの構築γケア前提で抜いてんのかな
当然の様にドローソース引いてきて最初のターンで7枚くらいにカードなるしやっぱ上位やべえわってなったわ
2位の人見てみたら罠ルーンと5連戦とかで草そして烙印にエルド入れてるの初めてみたけど便利そうだった
ペラった瞬間的サレしてくれるなら楽だけど面白くないのは変わらない
罠ルーン組んだはいいけどかったるすぎて一回しか使ってないんだよな
ターン終了するくらいなら次行くわ
デッキ構築画面ぼく「お試し5枚ドロー20回やっても事故は1回だけ枚数はこれで問題ないな!」ランクマで先攻事故連発するぼく「どうしてなのぉおおおお!」
うっかり心の浦島太郎出てきた😥
デュエル開始時にお互いのデッキに入ってるカードは対消滅するルールにしない?
え、地味に強くないこれ?
特殊召喚完全に封じるとかじゃなくて手札デッキからSS封じるカードってありますか?