デュエル

デッキ

6000アライバルを殴り倒す炭酸が見たいか?

お互いにエース出し合って攻撃力5000くらいで殴り合いするデュエルがしたい
デッキ

新弾発売直後にランクマ報酬で剥かれるの嫌だから日にち変えたのもな…

他カードゲーのランクマみたいにダイヤの人限定で豪華報酬ならやらなきゃってなるけど上まで行っても誤差レベルだし使いたくないデッキ使うぐらいならデイリー消化だけでいいんじゃない
デュエル

原作からしてコピーカード普通に使えたり大会で外部からカードの効果書き換える奴が居るんだからチートは原作再現

対戦ゲームにはアンチチートプログラムとか検知システムが付き物だけどマスターデュエルはそういうの入ってないのかな?
デッキ

もう月2万くらいに抑えてもいいよね・・・

今までのマスターデュエル課金額計算したら182万だった・・・もう月2万くらいに抑えてもいいよね・・・
デュエル

すまん遺跡の方かと思ったわサイバースのはないな

星杯ストーリーのデュエルフィールドって配布してないのか?ストーリー報酬にもショップにもないんだが
デュエル

ティアラ本当どうすんだこれ

ティアラ本当どうすんだこれ今の紙の規制できても現MD環境と同程度のパワーあるだろ
デュエル

マスターデュエルインストールしてすぐだったからどれ残せばいいとかわからんで砕いてうららにしちゃった

ティアラメンツってヴェルズビュート入るのかよ砕いたわ 
デッキ

いちいちデッキ編集行かなきゃなの地味に面倒なんよな

いうて開発面でMDに労力割くって何すんの感はあるメイト増えるぐらいはあるかもしれんが
サレンダー

今日も今日とてレクスタームの効果2を読まない相手のおかげで勝てるデュエルがある

今日も今日とてレクスタームの効果2を読まない相手のおかげで勝てるデュエルがある攻撃を上げ下げして2500対2000になっただけでヒャッハーと殴りに来たサーキュラーには、流石に「2ndなんだから初見のカードはしっかり読めよ……」と思ったね
デュエル

まともなゲームにするのに必要なのにいつまで紙の後追いだけしてサボってるんだ

シングル戦で許されざるカードが多すぎて何から規制すればいいか運営もわかんなそ
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