スプライト自体は別に減ってない気もする
デッキ
最初はピュアリィに有利!みたいな風潮だったのに最終的に不利ってことになってるよな
みかんこぉが苦手としてるのがアクセス、シュライグ、ミラジェイドと過去の遺物ってのが面白いな
そもそも許す許さないの境界線は何なのだよ
シングル戦だから罠デッキ許されない理屈がわからんのよな、羽箒リブート詰めよとしか思わん、ルーンに関してはフギカスのせいでその理屈通らないからクソだったけどそもそも許す許さないの境界線は何なのだよ
詳しくないから分からん
ノイド強化約束されてるから良いよね混ぜ物するなら相方何が良いかな詳しくないから分からん
6マグナスいかれる奴じゃん
超量なんて初めて見たわ
うらら入れてないからラビュリンスすげえきつかったわ
やっとふわんでマス1上がれたうらら入れてないからラビュリンスすげえきつかったわちなみに構築
ディアベル姉さんも流行っているから尚更キツイよ
エクソは墓地利用デッキが流行ったときだけ環境に上がってくる枠としてのんびり生きていけばいい気もする
勝率にこだわるなら純のほうがいいんじゃない?
クシャはティアラと違って耐性もないし除去られたらおしまいだから純構築じゃ話にならんな例のラクシャビスとやらにするか
クシャよりシラユキのほうが強いやんけ!
DC初戦から初手アトラクター+クシャトリラってひどくね?最初くらい力抜いてくれよ;;
神ゲーっぽいターン経過数
神ゲーっぽいターン経過数ターン1決着は先行のクシャトリラにぶん回されて諦めました
やったことないけどわらしって発動無効だから墓地効果使われね?
ラビュ始末したいならわらしをビッグに当てるの結構いいぞ家具型は罠デッキじゃないからビッグ消したら妨害ほぼないんであとはワンキルするといいワンキルできない遅いデッキは諦めろ