ちょっと後攻勝率改善して、その代わりに先攻勝率下げるんじゃ割に合わない
デッキ
くっそ事故るんだけど
想像よりずっとゲートガーディアン勝てるなマスター1も夢ではなさそう
レスにもあるけどアドリブ要素多いデッキが楽しい
残機はテンプレライン作業烙印は見飽きた退屈な融合モンスターを並べるだけラビュはトラップパカパカするだけクシャry あきた
クロシープルートはヴィサスの共通ルートなんでな
さっそくマナドゥムと会ったらシンクロ投げ捨て怒涛のリンクして来たんだがこいつらシンクロテーマじゃないんか
まだも何も烙印はそいつら有利だろ
烙印やってるとVSや斬機はまだ可愛い方だよピュアリィが無理すぎて泣いてる
サンアバロンデッキってどこ止めればいい?
斬機ってだけで即降参する奴なんなんピュアリィならともかく斬機だぞデュエルさせろや
紙だと烙印tier2,3辺りなんでしょ
紙だと烙印tier2,3辺りなんでしょクエムきたからってトップにならんくね?
いっぱいドローして永続引きに行く系のデッキで泉が1枚になってどれくらい影響があるのかはちょっとわからん
ルーンは結局かなり使ってる人じゃないと強さ測れてないと思ういっぱいドローして永続引きに行く系のデッキで泉が1枚になってどれくらい影響があるのかはちょっとわからん泉張り替えて1ターンに何回も泉起動はできなくなるだろうしどうなんだろうか
DC17くらいまではふわんだと判明した瞬間にサレンダーするやつかなり多いから楽だぞ
ふわんの強さって汎用メタが効かないところじゃないの初動止めれなかったら今でも結構強いわ
そもそもR-ACEはサルベージや蘇生を自前で持ってるし
今知ったけどどんだけ強化され続けんの?
2体並べても名称ターン1だし
腋姫はほんま1枚でいいぞ手札に来ると家具コストにするしかない枠だし2体並べても名称ターン1だしそもそもここから執事とロールバックも来て枠がカツカツなのに腋姫2入れる余裕なんてない