デッキ

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相剣は無規制だし絶対フェス相剣しかいないでしょ

運営としては何が何でもSX使わせたいからね相剣は無規制だし絶対フェス相剣しかいないでしょ 壊獣デッキもシャドウディストピアもダメとかこのフェスもう終わりだよ
サーチ

三戦の才はなんだかんだ作る範囲だわ

欲しいけど作らないURランキング1位ってDDクロウだよな三戦の才はなんだかんだ作る範囲だわDDクロウ烙印にも刺さるだろうけど誰も入れてないだろ?
デッキ

おうならラドリーを必要とするデッキはなんだ?

ゴミなんだしどっちでもいいよ
デッキ

相手魔術師デッキじゃなかった?

シャドールドラゴンの魔法罠破壊ってペンデュラムゾーン指定しても破壊できないの?選べても破壊できなかったんだけど
デッキ

1枚からアハシマになれるマンじゃん!

ワイの手持ちデッキ 墓守除外壊獣天気後攻特化型壊獣オルターガイスト害鳥リチュア竜輝巧(試行中) よく見るとまともなデッキがねぇ…
デッキ

イヴと比べてデッキに素引きしたら困るカード入れているからセーフ、なワケあるかよ

ボウテンコウってやってる事やばすぎるけどなんでこいつより明らかにやばいイヴが生まれたの?
デッキ

サイクで割る罠外したらアド差酷いし今以上にじゃんけんゲー言われてそう

罠もこの効果は無効化されないとかやらないと誰も使わんしなこれで逆転だ あっそれ無効でこんなんじゃ誰が罠使うんだよ
サーチ

魔鍵にマンジュゴッドってどうなの?

ハリ抜きの魔鍵デッキを再構築しているけど神巫が使いにくくなってしまった…チューナーが多過ぎてシンクロ出来ん
デッキ

そんなのがランクマではごろごろ溢れてるっていうならそりゃ人も減るわ

極端な例えだけど先行勝率100%で後攻勝率0%みたいなデッキはDCみたいな長期戦だとゴミだけど一桁連勝で終わるトナメなら少し上振れすれば優勝できるわけでトナメと長期的な勝率が求められるランクマでの強さは違うよな大会で優勝しまくってた天威勇者がDCで微妙だったのもそのせいだと思う
デッキ

マスカンされた代わりに参戦2枚ドローしたところで巻き返せないってのが多い

三戦の才って手札誘発まみれの御時世で発動機会多いのに入れてる人少ないよなURだからか?
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