デッキ

コイントス

そのへんは確率意識して構築したあとデュエル回数重ねて長い目で実感してくれ

誘発タコ盛りデッキ多すぎてイライラするわコイントス、手札、誘発、プレイじゃどうしようもないイラつきポイント多過ぎるこのゲーム
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7999以外誰も選ばんだろ

最初に0~8000までの数字を宣言して相手より大きい数字宣言したプレイヤーその数字分LP減少して先行で良くない?
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たしかに勇者は減るかもね

天威勇者勢って来月からどこに流れるの?スパイラル?
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ネギトロ軍艦ならありそうだけど、大トロ軍艦ってあるのか?

これから寿司に壊れ新規が来たとしてもワケわからん巻物の方がいくらとかうにより強いとかなんか嫌だわ
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融合用の枠を汎用エクシーズと儀式サポートに入れ替えて回してるけどこれはこれでありやん?

魔鍵面白いな
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やっぱそのへんかーありがとー

マスカレーナとユニオンキャリアを使うデッキ教えて
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いつもと構築全然変わったし色々考えさせられて面白かったわ

規制ゆるゆるフェス→罠ビ緑おじばかりで引退規制がちがちフェス→おんなじようなデッキばかりで引退DC→ランクと環境変わらず負けたらレベル下がるから引退 どうしたらいいんだ...
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それが今ではOKになってるから古のデュエリストは勘違いするかも

烙印相手に闇の護封剣って刺さったりしない?
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というか遊戯王のATK5000モンスターどれも見たこと無いぞ…

ポケカだと最高体力340だし、デュエマなら最高パワーは∞(次点で999999)遊戯王は最高攻撃力は5000(Sin トゥルース・ドラゴン、ロケット・アロー、ウンチホープ、F・G・D、究極竜騎士、サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン、花札衛ー五光ー、ギャラクシー・デストロイヤー、L・G・D)ポケカと比べると一桁多すぎと思うけどデュエマと比べるとあまりに低い数値に見える不思議というか遊戯王のATK5000モンスターどれも見たこと無いぞ…
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リンク来る前はどうやって戦ってたんだよ

リンクの無い蟲惑魔って初動細くない?リンク来る前はどうやって戦ってたんだよ
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