デッキ

デッキ

ピン刺しじゃ強さを実感し辛いけどじゃあ3枚生成して試しますかと言われるとね…

わらし積みたいけど流石に3精製する勇気がなく妥協でDクロ使ってるやつおるやろ
サレンダー

もしかして泉より永続を優先して泉はゆっくり引いたほうがいい感じか

まだプラチナなのにルーン全然勝てねぇセンサーが刺さったときしか勝ってない気がする何がいけないんだ
デッキ

慙愧は無理だと思うけど他そんなあるか?

でもルーンって罠パカしか結果出して無いよなルーンミラーも不毛な感じする
サーチ

サーキュラーはリンクディ展開でただで貫通される

斬機デッキってサーキュラーかベルシアン先に出てきた方に誘発当てておけばいいの?
デッキ

烙印シャドール開幕どころか赤の枠すらきつい

烙印シャドール開幕どころか赤の枠すらきつい
デッキ

実際ルーンのデッキパワー落とすには何規制するのがいいのか

実際ルーンのデッキパワー落とすには何規制するのがいいのか永続罠じゃなくてルーンカードにメス入れるとしたらフギンか泉か?
デッキ

サイコショッカー採用説ある?

もしかしてさサイコショッカー採用説ある?
デッキ

烙印とかイグニスターももう弱デッキだろ?

ルーン対策に札とられるから結果的にカードパワーが抑えられててバランスに貢献している弱デッキでも勝てる良環境じゃんそれとも弱デッキや準デッキに負けるのイヤイヤ嫌環境デッキで勝てる俺ツエー勢ですか?
デッキ

ルーンやら罠パカとどっちが害悪かなんてどっちもどっちやん

大方ハリケーン羽箒無制限にしろって言ってる奴は先攻展開制圧モンスター詰め込みデッキやろルーンやら罠パカとどっちが害悪かなんてどっちもどっちやん
デッキ

マルチプライヤーと仲良く呼ばれるまでデッキで大人しくしててほしい

斬機ナブラって純デッキのレシピでも1枚しか入ってないんだけど砕いていいやつなのかこれ?
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