俺の中のデッキの立ち位置がこうだから
デッキ
もともとそんなに前妨害に重き置いてないし
逆に結界波食らってもセーフの展開デッキってある?
まくり札どんだけ入れてる?
スプライトだけど後攻勝率6割超えてるわちゃんと捲り札入れた安定デッキが結局強いのよ
そいつ十代じゃなくエドのヒーローなので
ライオホープレイがゆるされてるのになんでヒーローにはデスフェニがはいってないんだ?
デッキパワー最強はゼアルってわかったけど本人の戦闘力はどうよ
デッキパワー最強はゼアルってわかったけど本人の戦闘力はどうよやっぱ十代最強?
アニメ準拠の構築にしてるから仕方ない
ざっとデッキ見たけどホープ以外弱くね?
なんだかんだっていうかサンボル壊獣みたいなクリティカルヒットする札なかったら普通に終わってる制圧力だぞ
エクソの執拗なフリチェ除外ってなんだかんだ強いよな他のデッキだと止めにくいにくい鬼ガエルの展開潰してる時に思うわ全盛期スプライトとやりあえてたってのもわかる
うらら起こしならうららをマネキンで殴って2000、ピクシー+6400ギガンで6400でワンキル出来る
スプライトのマネキンキャットマジで強いわ今まで見たことなかったのが不思議なレベル
でも3に落ちる要素もあんまり無いし1から落ちてからはずっと2に居座ってるんじゃないかな
烙印デスピアはmetaで未だにTier2なのいいね
いつの時代のどんな大会のデッキか知らんが、真面目に植物で勝ちたいならセリオンズ入れない意味がわからない
六花じゃなくて植物GSだなメインの六花モンスターはひとひらしらひめボタンスノードロップしか採用してなかったはず
初心者狩りするモブキャラみたいで草
デッキ作った際の練習や試し打ちってどこでやればいいんだろ?