天盃デッキ見てきたけどメインギミックがコンパクトだから空きスペースに大量の誘発と捲り札突っ込めるのがヤバそうだなって
コイントス
むしろ、先行なにもできないで後攻に殴られるだけでは…?
やっててあんま面白くねえとは正直思うけどじゃあどんなトライアルがいいんだって言われてもなんか面白そうな案は出てこないんだこれが
大体なんでも切る魔法(コインセツダン)
コイントス切断されたときに勝ちになるって技術的に余裕でできるよな?
コイントス切断されたときに勝ちになるって技術的に余裕でできるよな?なんでやらないんだろ
そんな何回も負けるなら尚更時間のかかる切断なんて選ぶかね?
コイントス切断に関しては切断ではないのでは?と前から思ってるやる側にメリットないし裏でなった事もあるしなんか通信トラブルとかやろ
ゴルシルでクソリティア見せつけてデイリー6種を1戦で消化したいのになんで後攻やらなきゃなんねえんだよ?
コイントス切断やるメリットがよくわからんな裏だったにしても手札見てからでよくないか
謎の中毒性があるんだよなこのゲーム
なんか暇つぶしにmdやってたら新弾前なのにマスターまで来てしまったわ謎の中毒性があるんだよなこのゲーム
そこまで教えてもらえたら自力で探してみるよ
先行取ったのに決闘始まったら相手先行だったんだけど同じようなシチュに遭遇した人いる?
この動画見てて笑ったわ
シャドバって一応先行後攻の勝率出してるんだっけMDも出そうぜ
でもセンサー御膳割拠は禁止でいいと思う
メタビはどうすべきなんだろうな強すぎてもなんだがギチギチに規制してもゲーム性狭めることになるしでもセンサー御膳割拠は禁止でいいと思う
知り合いならまだしも見知らぬ奴にルーン使われたら舌打ちして席立つだろ
MDしかやったことないけど紙でガチ戦やったら雰囲気クソ悪くなりそうだなって知り合いならまだしも見知らぬ奴にルーン使われたら舌打ちして席立つだろ