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デッキ

でも炎と闇が程よくいるテーマってそんなに無いんだよな

純構築より安定度下がっていいからVSになんか混ぜ物して遊びてえでも炎と闇が程よくいるテーマってそんなに無いんだよな
マスターデュエル

正直チート云々言う前にまず自分の実力見直せよと思ってるけど

正直チート云々言う前にまず自分の実力見直せよと思ってるけど負けてる理由をチートのせいにすることでこのゲームが続けられるならそれも悪いことではないのか
デッキ

エジル自体は弱くないし

アルバス関連テーマは氷水だけ大失敗したけど何が理由なんだ
サーチ

烙印の場合パーツが多すぎて何を抜けば天底3枚にエクレシアフルルドリス捻出できるんだというのが

烙印の場合パーツが多すぎて何を抜けば天底3枚にエクレシアフルルドリス捻出できるんだというのがエクレシアフルルドリスはいらんのかなエクストラはアナコンダファリアスにスタペリア抜くのか
マスターデュエル

うらら打たれたと想定して使わずソロ回せばいいって事だろ?

烙印は烙印融合通らなかった時のリペアルートどうするか考えるほうが面白い練習したいからうらら使ってくれるソロモード出ねえかなあ…
デッキ

パワーだけじゃなくて難易度のインフレもヤバいと思うわ

ちょうど一年前の烙印なんてミラジェイドと手札誘発&赤の烙印からのガーキマで戦うデッキだったのになパワーだけじゃなくて難易度のインフレもヤバいと思うわ
マスターデュエル

なんで臭い知ってるの?

◯ー◯ー◯◯ーなんてマジでなんで呼んだんだろうなマジでシンプルにキモい臭い性格悪いブサイクデブだぞ良いところが基本ない
マスターデュエル

ドラリンの止めどころ分からんわ

ドラリンの止めどころ分からんわいつもなんとなく戦ってなんとなく勝ったり負けたりしてる
デッキ

EM竜剣士とかいいんでない

リンクスやめてマスターやろうかなって思ってるけど、そんなマスターは初心者な自分にとりあえずそこそこ強いで良くてそんなに規制されないデッキてある?最初に作るデッキを長く使いたいなって思ってるので。
ドロー

どかす手段バウンスしときゃ良いんじゃね?

拮抗くらってもバトル捨ててるからガッチリシンギュラリティどかされることまずないし、相手の展開通してエンドフェイズにやばそうなやつ2枚バウンスしとけば返しでだいたい勝てね?
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