え、じゃあエンディミオンとかダイス大量に持って行くん?

606: 名無し 2023/01/24(火) 00:30:44.99 ID:6lTWHRqW0.net
紙でカウンター使うカード使うときってどうやってカウントしてんの?1円玉とか?

609: 名無し 2023/01/24(火) 00:31:02.60 ID:JGmptD7Nd.net
>>606 
ダイス
622: 名無し 2023/01/24(火) 00:32:39.90 ID:6lTWHRqW0.net
>>609 
え、じゃあエンディミオンとかダイス大量に持って行くん?
6までじゃカウンター足りんよな
625: 名無し 2023/01/24(火) 00:33:45.04 ID:uuGg34Kk0.net
>>622 
100面ダイス使え
635: 名無し 2023/01/24(火) 00:36:53.10 ID:JGmptD7Nd.net
>>622 
左側10の位、右側1の位で2個乗せりゃいいねん
653: 名無し 2023/01/24(火) 00:40:16.36 ID:6lTWHRqW0.net
>>635 
天才やん
それを思うとMDはカウンター自動でいいね
659: 名無し 2023/01/24(火) 00:42:33.54 ID:JGmptD7Nd.net
>>653 
トークンとかカウンターを常用するゲームだと基本だからな

MTGのトークン系デッキがミラーマッチしてた時なんて、プロツアーでお互い攻撃できなくてライフ大量回復しながらトークン3桁出してたとかあったし……

670: 名無し 2023/01/24(火) 00:46:00.58 ID:6lTWHRqW0.net
>>659 
バケモンすぎて草
そこまでいくとジャッジも把握できなさそう
677: 名無し 2023/01/24(火) 00:48:18.13 ID:JGmptD7Nd.net
>>670 
ジャッジはちゃんと把握できるけど、MOとかMTGAでやると数万体になった辺りでバグって強制終了したりする
無限トークンで気持ち良くなりすぎると割とあったから困る
699: 名無し 2023/01/24(火) 00:53:51.70 ID:7+/colwr0.net
>>670 
ジャッジが把握できない……まるで遊戯王だな
694: 名無し 2023/01/24(火) 00:53:11.79 ID:6lTWHRqW0.net
>>677 
遊戯王も大概やけどTCGの始祖でも欠陥があるんやな
勉強になったわサンクス
703: 名無し 2023/01/24(火) 00:54:45.46 ID:JGmptD7Nd.net
>>694 
あっちはKONMAIと違って開発がうんちだからね…

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1674476317/

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