MDデビュー勢なので所謂「僕の考えた最強のデッキ」は作れない

112: 名無し 2023/11/23(木) 23:31:05.12 ID:MT9lVPtg0.net
23戦やって初めて基本展開通った
ここまで展開自体が出来ない手札か誘発1枚で完全ストップする手札かニビル投げられるかG止めるカードが手札に無いかのどれかにしかならなくて何に怒りをぶつけて良いか分からなかった
プレイングと構築が介入しない負けが1番頭にくる

154: 名無し 2023/11/23(木) 23:41:04.75 ID:e12VBrf1d.net
>>112 
どんな手札来るようにするかって構築で一番大切なとこじゃないんかね
俺も頑張って考えたデッキの基本展開あまり通らないけどどうにか通りやすくするためにもっと頭捻ってるぞ
233: 名無し 2023/11/24(金) 00:05:50.27 ID:8HI15IX70.net
>>154 
至って普通の純PUNKだから23戦基本展開出来ないなら人の手が入っている以外有り得ない
MDデビュー勢なので所謂「僕の考えた最強のデッキ」は作れない
315: 名無し 2023/11/24(金) 00:36:36.35 ID:UzK+e5UPd.net
>>233 
純PUNKって誘発耐性そこまで優れてるデッキでは無いくね
環境デッキならともかくそれより下のデッキで展開難しいってのなら正直そういうこともあるでしかないと思うぞ
そこを乗り越えるのがそれこそ今の環境に合わせた構築じゃないかな
319: 名無し 2023/11/24(金) 00:40:29.34 ID:UtUe1f8R0.net
>>315 
結局プレイング上手ければ勝てるなんて試合ばっかじゃないからな
無理なもんは無理なんだ
334: 名無し 2023/11/24(金) 00:46:40.89 ID:UzK+e5UPd.net
>>319 
プレイング鍛えたらある程度は拾える試合増えるだろうけど大半はどう足掻いても無理だろうな
だから今の環境に刺さるカード増やすぐらいしか無いんじゃって思った

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1700746210/

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