シャドールミラーとか今のふわんミラーみたいなチェーン合戦してわけわかんなくなってたぞ

295: 名無し 2023/10/22(日) 10:06:44.88 ID:LFFBwxzV0.net
相手ターンにやたらチェーン重ねたり動いたりするデッキが増えたのどの辺りからだったかな

297: 名無し 2023/10/22(日) 10:07:12.72 ID:6Vo5sLPX0.net
>>295 
アイテールが印象深い
309: 名無し 2023/10/22(日) 10:09:46.28 ID:iSDaWuqGa.net
>>295 
アーティファクト辺りがテーマ単位で相手ターンに動くこと前提だからその辺りだろうか
316: 名無し 2023/10/22(日) 10:11:41.33 ID:uGz+QEeO0.net
>>295 
圧倒的にシャドール
326: 名無し 2023/10/22(日) 10:13:47.09 ID:LFFBwxzV0.net
>>316 
あー2014年にあれが出たのはやりすぎやな…
331: 名無し 2023/10/22(日) 10:15:53.64 ID:uGz+QEeO0.net
>>326 
シャドールミラーとか今のふわんミラーみたいなチェーン合戦してわけわかんなくなってたぞ
伊達に落ち影が規制されてない
314: 名無し 2023/10/22(日) 10:11:23.78 ID:LFFBwxzV0.net
>>309 
相手ターンに動くってコンセプトだとやっぱりその辺が元祖になるのかな
303: 名無し 2023/10/22(日) 10:08:35.61 ID:LFFBwxzV0.net
>>297 
2015くらいか

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1697911477/

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