485: 名無し 2023/08/14(月) 22:49:54.59 ID:/FcqiU0YM.net
腐っても万単位の同接がいるのに相手が見つからんなんてことはないだろ
内部レート式ならランク分けで過疎ることもないし
内部レート式ならランク分けで過疎ることもないし
494: 名無し 2023/08/14(月) 22:53:23.45 ID:UJVdUxZzr.net
>>485
人数は関係ないぞ
闇5万人、光2万人だとしたら多数派3万人が待ちぼうけだ
スプラの初回フェスが酷かった
人数は関係ないぞ
闇5万人、光2万人だとしたら多数派3万人が待ちぼうけだ
スプラの初回フェスが酷かった
500: 名無し 2023/08/14(月) 22:54:51.27 ID:nrCN4V9p0.net
>>494
偏ったら同軍戦ありなのに何言ってんだ?
偏ったら同軍戦ありなのに何言ってんだ?
511: 名無し 2023/08/14(月) 22:59:22.93 ID:/FcqiU0YM.net
>>494
そんなに偏るかなあ
プレイヤーの分母が大きければその分所持デッキや好みも多様化するからバラけるんじゃないか
NRでのメガリスとか天使悪魔でのラビュみたいな明らかな結論デッキも見当たらないし
そんなに偏るかなあ
プレイヤーの分母が大きければその分所持デッキや好みも多様化するからバラけるんじゃないか
NRでのメガリスとか天使悪魔でのラビュみたいな明らかな結論デッキも見当たらないし
522: 名無し 2023/08/14(月) 23:03:09.64 ID:UJVdUxZzr.net
>>511
例で比率挙げただけだから偏りは分からんね
どこぞのYouTuberのツイッターアンケートでは闇:光が7対3だったが
例で比率挙げただけだから偏りは分からんね
どこぞのYouTuberのツイッターアンケートでは闇:光が7対3だったが
505: 名無し 2023/08/14(月) 22:55:54.61 ID:UJVdUxZzr.net
>>500
いやその同士討ちが無かったらの話だよ
レス先ちゃんと読んで
いやその同士討ちが無かったらの話だよ
レス先ちゃんと読んで
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1692009465/
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