Gはむしろ効くでしょうらら抜いてる構築多いし

333: 名無し 2023/04/16(日) 13:06:38.88
アトラクター食らって無事なのはふわんとか極一部のデッキだけで基本ギミック半壊ぐらいまでいくでしょ
ティアラ憎しだとしてもこんなカード持ち上げないでくれ

348: 名無し 2023/04/16(日) 13:08:47.65
>>333 
バロネスとかシュトラールとか万能妨害でギミック半壊どころか全壊させるのは許されるんですかねー
YP特有の自分が一方的に潰せるカードは許して他人のパワカは許さないって奴?😨
359: 名無し 2023/04/16(日) 13:10:42.34
>>348 
バロネスシュトラールは別に泡影一枚で踏めるじゃん

アトラクターは通ったらもうどうしようもない

383: 名無し 2023/04/16(日) 13:15:18.38
>>359 
アトラクターだってγや指名者やロンギヌスで対策できるけど?視野が狭いなあ
407: 名無し 2023/04/16(日) 13:18:24.74
>>383 
かき集めてそれしか無いの終わってるな

何なら相手の先手だと半数使えないし

431: 名無し 2023/04/16(日) 13:21:42.59
>>407 
先行ティアラに刺さるのはそれこそアトラクターしか無いけどな
クロウは焼け石に水
Gは効かないし
447: 名無し 2023/04/16(日) 13:23:46.98
>>431 
Gはむしろ効くでしょうらら抜いてる構築多いし

相手のターン中に展開って言うけどミラー意識でケルベクアギト抜いてる構築多いからあんまり安定しないし

455: 名無し 2023/04/16(日) 13:24:28.66
>>447 
G撃たれたら相手ターンで展開すれば良いんだよなあ
466: 名無し 2023/04/16(日) 13:26:12.16
>>455 
相手ターン展開想像以上に安定しないぞ

G打たれたら妥協して展開は出来るけどノーダメでは無い

486: 名無し 2023/04/16(日) 13:29:17.91
>>466 
感覚がバグってるわ
他のデッキはG通ったら致命的だけどティアラは「ふーん、なら相手のターン動けばいいわね」って択を取れるだけで強い
503: 名無し 2023/04/16(日) 13:31:19.47
>>486 
対面大体ティアラが墓地メタデッキだからG打たれたらめっちゃキツいわ
511: 名無し 2023/04/16(日) 13:32:41.41
>>486 
他のデッキは突っ張るか祈るかで冷や冷やしてんのにリスクあったり妥協だとしてもしゃーない相手ターンで何とかしますかって言えるの普通に考えておかしいわな
521: 名無し 2023/04/16(日) 13:33:44.68
>>486 
シャドールとか烙印とかも融合テーマは結構そうでしょう
けど動きは絶対に弱くなるし全然捲れるはず
465: 名無し 2023/04/16(日) 13:26:02.67
>>447 
>>455 
次の手読まれてて草
362: 名無し 2023/04/16(日) 13:11:41.30
>>348 
アトラクター平気でシュトラール一妨害に負けるデッキって何だよ
366: 名無し 2023/04/16(日) 13:12:23.69
>>362 
メタファイズとか?
380: 名無し 2023/04/16(日) 13:14:34.04
>>366 
それはそうか
351: 名無し 2023/04/16(日) 13:09:32.49
>>333 
そう基本半壊だからアトラクター撃ったら
普通は自分のターンも苦しくなるし2枚目以降引いたら腐るからアトラクターは良調整
全く影響しないふわんがおかしいだけ
357: 名無し 2023/04/16(日) 13:10:27.86
>>351 
ほんとこれ
ふあんをもっと規制するべきだったのにパックを売りたいから日和った
358: 名無し 2023/04/16(日) 13:10:32.78
>>351 
エクソシスターもおかしいテーマって事ね
いやまあこれは事実だけど

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1681614092/

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