まずダランは絶対止める。特にダランに泡はかなりキツい
2023-03
うらら起こしならうららをマネキンで殴って2000、ピクシー+6400ギガンで6400でワンキル出来る
スプライトのマネキンキャットマジで強いわ今まで見たことなかったのが不思議なレベル
でも3に落ちる要素もあんまり無いし1から落ちてからはずっと2に居座ってるんじゃないかな
烙印デスピアはmetaで未だにTier2なのいいね
アプデアクセスって基本メイジアプデで出すからなんとかならんか?
でも斬機って手札が手数みたいな所あるし一滴も相性そこまで良くないよな何が正解なんだろ
いつの時代のどんな大会のデッキか知らんが、真面目に植物で勝ちたいならセリオンズ入れない意味がわからない
六花じゃなくて植物GSだなメインの六花モンスターはひとひらしらひめボタンスノードロップしか採用してなかったはず
店の中でYP相手にこんなのしたら迷惑じゃん?
MDに最近復帰したんだけど真面目な話するとやっぱり家の中で口上言ったりサーキットコンバインしたりアローヘッド確認したり召喚条件は効果モンスター2体以上アップデートジャマーとスプラッシュメイジをリンかマーカーにセットって言ったりするの楽しいね
初心者狩りするモブキャラみたいで草
デッキ作った際の練習や試し打ちってどこでやればいいんだろ?
そもそも積む必要ないくらいかもしれないけど
絶対スプライトよりふわんの方が強いわ結界派3枚積んだふわんに勝てるデッキないでしょそもそも積む必要ないくらいかもしれないけど
むしろアルミラはサラマンにとってだけ無能すぎる
アルミラージとベイルリンク、同じリンク1どうして差がついた
YouTubeでよくある「1枚初動で驚異の○妨害!?
YouTubeでよくある「1枚初動で驚異の○妨害!?」みたいな典型的な先攻番長デッキっていっぱい再生されてるけど騙されて作る人って結構いるのかな
まあ理論上はそうだけどマリンセスは除去力低すぎるから一旦捲られて盤面作られるとコーラルトライアングルの効果通らないと捲り返す余力が保てないこと多かったりする
対マリンセスってどう戦えばいいの?制圧強いし長期戦やっても不利になるだけだよな?