「では処理します。その後何かありますか?

677: 名無し 2023/02/13(月) 11:10:19.89 ID:DrUlLCHd0.net
知らない人と向き合ってあれこれ良いながら有利な盤面築くとかメンタルぶっ壊れるわ
拮抗使うときとか「バトルフェイズ終了しますが何かありますか?」とかいうんだろ?
もしくは相手のバトルフェイズ中に相手が「メイン2に移行して~」僕「あっ!」

からの僕が続けて「拮抗使いたいですけど…」

相手「早く言えよ」ボソッ

嫌だわ

702: 名無し 2023/02/13(月) 11:17:54.03 ID:lXyY7UkB0.net
>>677 
確認しない方が悪いだけだぞ
716: 名無し 2023/02/13(月) 11:21:28.68 ID:DrUlLCHd0.net
>>702 ,706
どちらが悪いかは問題じゃない
こういったもめ事が発生することが問題なんだ
フェイズの移行や優先権、効果の処理であーだこーだ言い合うのが嫌なんだわ
706: 名無し 2023/02/13(月) 11:18:41.82 ID:lUoBuefZ0.net
>>677 
拮抗使うなら後攻即BPの時点で察するしフェーズ確認怠るなら相手が悪い

「では、ドローフェイズからスタンバイ、メインまでよろしいでしょうか?」
「あ、ではスタンバイにGよろしいですか?」
「okです、では墓穴を」
「(チェーン)ないです」
「では処理します。その後何かありますか?」
「ないです」
「ではメインまで」
とか
「では後攻ターンもらいます、ドローからメインまで」
「どうぞ」
「ではバトルフェイズに入ります」
「あー、、、どうぞ」
「ではバトルフェイズ終了したいです」
「どうぞ」
「では拮抗を」
「ですよねぇw何もないです~」

とかそんな感じ

708: 名無し 2023/02/13(月) 11:19:15.41 ID:AO9tocSkd.net
>>677 
バトルフェイズ入ってから拮抗勝負打つまでに相手に優先権移らないのでは?
714: 名無し 2023/02/13(月) 11:20:13.17 ID:AO9tocSkd.net
>>708 
嘘ついた開始時に移るか 終了時は相手に確認するまでもなく拮抗勝負打つ権利あるよね

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1676221544/

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