店舗とかの大会はそもそもシングル戦では?

628: 名無し 2022/12/31(土) 03:18:31.64 ID:Ugxj9qj50.net
現代遊戯王の複雑化に対してマッチ戦40分は短過ぎる説は確かにある
イシズティアラとか人間の手で紙動かしながらミラー戦するのに40分は明らかに時間不足

638: 名無し 2022/12/31(土) 03:23:50.49 ID:dWgZ2Pwx0.net
>>628 
単に勝敗を決めたいならそうかもしれないが大会運営には時間制限ないと困るからなぁ
そもそも32人大会スイスドロー5回戦+Top8くらいの規模ですでに試合と合間の時間込みで8時間が目安よ
上限は絶対に必要
640: 名無し 2022/12/31(土) 03:28:03.84 ID:Ugxj9qj50.net
>>638 
大会運営側の諸々、会場借りてるなら会場側の諸々、参加者の事情込み込みで一試合40分が限界(しかもETで伸びる)なのはマジで痛いほどわかる
646: 名無し 2022/12/31(土) 03:56:41.11 ID:mYISMTX90.net
>>640 
分からないが
1日会場抑えとけで終わり
日本はesportsでもFPSで時間押してるからbo3をbo1に変更とか客舐めた態度取りすぎ
根本に客への蔑視があるから客への都合より運営の都合に合わせたがるんだわ
649: 名無し 2022/12/31(土) 04:05:22.24 ID:Ugxj9qj50.net
>>646 
世界大会とかなら一日抑えとけはわかるし多分やってるが店舗大会とかCSとかの規模だと無理があるだろ
657: 名無し 2022/12/31(土) 04:13:35.78 ID:gz1xAHf90.net
>>649 
店舗とかの大会はそもそもシングル戦では?
658: 名無し 2022/12/31(土) 04:15:29.70 ID:i3Nh5kyq0.net
>>657 
それなりの規模なら大体マッチじゃね?
661: 名無し 2022/12/31(土) 04:20:17.47 ID:EKteKuA3M.net
>>657 
大体三戦するぞ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1672406912/

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