もう初手サンライトウルフとロアー伏せるところから始めるしかなくね?

738: 名無し 2022/10/22(土) 21:31:30.78 ID:H/ImhEUm0.net
というかサラマングレイトは気合で誘発ひいた上で
万能無効のロアーひいて妨害して
返しに2回攻撃アクセスでぶん殴るみたいな印象があるから……
もう初手サンライトウルフとロアー伏せるところから始めるしかなくね?
俺もあんまり使いこなせてないけど

753: 名無し 2022/10/22(土) 21:35:08.50 ID:/H/7JdoG0.net
>>738 
サラマンネーム引けば引くほど出力は強くなるんだから気合いで誘発引かないとーはちょっと地学内科
逆にサラマンモンスター1枚のこり誘発だったらそれはそれで強いじゃん
763: 名無し 2022/10/22(土) 21:37:06.89 ID:am3PhGfva.net
>>738 
サラマンってパラエクからアプデしてアクセスするデッキやろ(適当)
769: 名無し 2022/10/22(土) 21:39:25.77 ID:sL5Vtkn60.net
>>763 
サラマンってゴールはだいたい同じだけど構築は人によってかなり違うイメージだわ
テーマモンスターでもスピニーガゼルジャガー以外は人によって全然違う
761: 名無し 2022/10/22(土) 21:36:42.80 ID:H/ImhEUm0.net
>>753 
サラマングレイト手札にいっぱいあったら
具体的にどのくらい強い盤面にできるのか教えてくれ
あおりとかじゃなくて純粋に俺もあんまり知らないんだ……
766: 名無し 2022/10/22(土) 21:38:28.06 ID:/H/7JdoG0.net
>>761 
3枚でウルフ+ヒートソウル+サラマン1体(入ってれば2枚目のリングリ)+サラマン罠までいける
さすがに召喚権使う奴2枚被りは弱いが言われてるほど弱くはない
770: 名無し 2022/10/22(土) 21:39:26.56 ID:am3PhGfva.net
>>761 
サイバース族3枚場に出せたらそこからアプデトランスアクセス出来るのは強いやろ
それ以外のサラマンの勝ち筋知らん
778: 名無し 2022/10/22(土) 21:41:46.28 ID:8kQ/xBGl0.net
>>761 
ヒートソウルウルフロアー手札ガゼル
ガゼルジャガーフォクシースピニーでここまで行くかな
あとリンクレギュだと壊獣飛んでくるの多いから手札によってはヒートソウル単騎も考えた方がいいよ
788: 名無し 2022/10/22(土) 21:44:33.24 ID:8kQ/xBGl0.net
>>778 
スピニーいらないわこれ
776: 名無し 2022/10/22(土) 21:40:47.78 ID:H/ImhEUm0.net
>>770 
先行の話かなー
後攻のときはまあアクセス出せれば強いのは多分皆知ってる
(というか知られすぎてる気もする)

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1666429460/

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