201: 名無し 2022/10/22(土) 09:04:10.84 ID:pdwtEKty0.net
どう考えても面白くならないドラフトやpick作ってどうすんだ
207: 名無し 2022/10/22(土) 09:07:39.31 ID:85CPNyVO0.net
>>201
ドラフトやpick面白そうだけどな
運ゲーでもなんでも良いからランダムにデッキ組んで戦ってみたいわ
ドラフトやpick面白そうだけどな
運ゲーでもなんでも良いからランダムにデッキ組んで戦ってみたいわ
209: 名無し 2022/10/22(土) 09:08:26.85 ID:YReaq9Jh0.net
>>207
カードプール狭いマンだから
カードプール狭いマンだから
217: 名無し 2022/10/22(土) 09:14:06.72 ID:pdwtEKty0.net
>>207
運ゲーもそうだし、アルミホイラーは大量発生するし
pick対象カードが広ければまともに組めない、絞られてれば同じデッキとばかり当たる
対戦内容も10年と言わず遡るスローテンポになるだろうし
どこに楽しさを見出してるのか
運ゲーもそうだし、アルミホイラーは大量発生するし
pick対象カードが広ければまともに組めない、絞られてれば同じデッキとばかり当たる
対戦内容も10年と言わず遡るスローテンポになるだろうし
どこに楽しさを見出してるのか
225: 名無し 2022/10/22(土) 09:16:45.70 ID:85CPNyVO0.net
>>217
別に良いじゃんスローテンポでも
見たことないカード選んでアドの取り合いとか1900打点が強いとかするだけでもランダムから選べるなら俺は楽しいけどな
別に良いじゃんスローテンポでも
見たことないカード選んでアドの取り合いとか1900打点が強いとかするだけでもランダムから選べるなら俺は楽しいけどな
228: 名無し 2022/10/22(土) 09:20:16.25 ID:pdwtEKty0.net
>>225
そう、俺は2〜3戦で飽きると思うわ
ランダムも楽しさより面倒くささが即上回るだろうし
どっかで試せりゃ良いけどね
そう、俺は2〜3戦で飽きると思うわ
ランダムも楽しさより面倒くささが即上回るだろうし
どっかで試せりゃ良いけどね
230: 名無し 2022/10/22(土) 09:21:47.47 ID:85CPNyVO0.net
>>228
まあ遊戯王はテキストなげーからな
デッキ組むのとか対戦中に相手の効果確認でめっちゃ時間食いそうではある
まあ遊戯王はテキストなげーからな
デッキ組むのとか対戦中に相手の効果確認でめっちゃ時間食いそうではある
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1666373891/
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