サラマングレイトってようはコントロールデッキなんだな

212: 名無し 2022/10/16(日) 14:02:11.21 ID:n1hAD8bhd.net
サラマンって基本先行は転生サンライトウルフで罠拾うの目指すかヒートソウル出して後攻はアプデアクセスでワンキル狙うだけじゃないか?

223: 名無し 2022/10/16(日) 14:03:27.86 ID:1P+oWbSX0.net
>>212 その通りやで
234: 名無し 2022/10/16(日) 14:04:15.70 ID:nZcYxDws0.net
>>212 
それだけでええんか
なんか手札見てるともっと色々できたんじゃないかと思っちゃうんだよな
266: 名無し 2022/10/16(日) 14:09:40.74 ID:1P+oWbSX0.net
>>234 
サンライト+ヒートソウル+罠とかもいけるで
上振れてこのくらいやな
373: 名無し 2022/10/16(日) 14:30:36.49 ID:nZcYxDws0.net
>>266 
なるほどな
まあちょっと練習してみるわサンキュー
262: 名無し 2022/10/16(日) 14:09:02.16 ID:pRACdckb0.net
>>212 
サラマングレイトってようはコントロールデッキなんだな
制圧や妨害じゃなくて、盤面でのアドバンテージで勝とうとするデッキ
10年前はそーゆーデッキいっぱい有ったが、現代遊戯王でもまだこんなテーマが有るとは
278: 名無し 2022/10/16(日) 14:11:50.78 ID:1HE2Aw/Ra.net
>>262 
言うて現代遊戯王に追いつけてないから環境外なんだけどね

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1665892521/

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