154: 名無し 2022/09/27(火) 22:33:59.63 ID:7GRCzoyC0.net
芝刈りって安定性に欠けるけど爆発力は凄いの典型だし使えるテーマ限られてるから規制されてないとかじゃないの?
芝刈りを今使ってる自分のテーマにぶち込んでも弱かったから構築力も必要なんだなって思ったけど違うのか?
芝刈りを今使ってる自分のテーマにぶち込んでも弱かったから構築力も必要なんだなって思ったけど違うのか?
171: 名無し 2022/09/27(火) 22:36:46.44 ID:CBQmhDRWd.net
>>154
墓地アド使わないとか単体で機能しない出張セット詰め込んでるみたいなデッキだと普通に安定したまま爆発力を得てるぞ
墓地アド使わないとか単体で機能しない出張セット詰め込んでるみたいなデッキだと普通に安定したまま爆発力を得てるぞ
222: 名無し 2022/09/27(火) 22:45:08.71 ID:5iNhq1G20.net
>>154
その認識であってるよ。規制してない理由まではわからんけど
使ってみたらわかるけど事故りまくる
騒いでる人は上手く決められたときの印象だけで最強だと勘違いしてる
その認識であってるよ。規制してない理由まではわからんけど
使ってみたらわかるけど事故りまくる
騒いでる人は上手く決められたときの印象だけで最強だと勘違いしてる
238: 名無し 2022/09/27(火) 22:46:45.20 ID:hXrYkfIbd.net
>>222
というか決められたら終わりレベルだからつまんないんじゃないの
芝刈り引けなかったら普通の構築の劣化でそれはそれでつまらんし
塩試合生成カードみたいなさ
というか決められたら終わりレベルだからつまんないんじゃないの
芝刈り引けなかったら普通の構築の劣化でそれはそれでつまらんし
塩試合生成カードみたいなさ
244: 名無し 2022/09/27(火) 22:47:50.52 ID:Sj/AHTGz0.net
>>238
別に芝刈り引けなくても40枚だと入れられないカードとか入れてるわけだから
劣化っていうほどでもないぞ
別に芝刈り引けなくても40枚だと入れられないカードとか入れてるわけだから
劣化っていうほどでもないぞ
251: 名無し 2022/09/27(火) 22:49:21.30 ID:hXrYkfIbd.net
>>244
芝刈り前提だから誘発やらは抜いてるし事故率も上がって芝刈り無い時のデッキパワーは明らかに落としてるでしょ
墓地へ送った時に強いカード増やしてるんだから
芝刈り前提だから誘発やらは抜いてるし事故率も上がって芝刈り無い時のデッキパワーは明らかに落としてるでしょ
墓地へ送った時に強いカード増やしてるんだから
195: 名無し 2022/09/27(火) 22:41:27.98 ID:7GRCzoyC0.net
>>171
出張セットの積込で?
崩壊しないのかそれ?
芝刈りってむずかしい
出張セットの積込で?
崩壊しないのかそれ?
芝刈りってむずかしい
225: 名無し 2022/09/27(火) 22:45:22.25 ID:CBQmhDRWd.net
>>195
墓地アド使わないデッキと出張積むデッキ以外だと安定する
混ざっておかしくなってるわ
墓地アド使わないデッキと出張積むデッキ以外だと安定する
混ざっておかしくなってるわ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1664280860/
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