デッキ

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天国と地獄の間から発動する感じが煉獄っぽいだろ?

インフェルニティ・サティスファクションチューナー・効果モンスター星3/炎属性/アンデット族/攻 0/守1800このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。●デッキからカードを手札に加える効果●デッキからモンスターを特殊召喚する効果●デッキからカードを墓地へ送る効果この効果は自分の手札が0枚の場合に発動と処理ができる。
デッキ

バロネスプラスαで精一杯だわ

なんかいいカードないかな氷水のギミック面白いのになかなか勝たれへんどうしても展開が遅くなるバロネスプラスαで精一杯だわ
デッキ

ちゃんと全員採用されてて良かった

これがエクソシスターの完成形か 
デッキ

元々ワンキル火力あるからいらなくない?

寿司は全部揃ってるけどホープ持ってないからデッキ組めない
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「壊獣・アーゼウスが許されてるのはアストラムがいるから」って言う人もいるから、アストラム禁止にしとけばバランスよかったと思ったんだが

フェスのアンケートなに書いた? 自分は「壊獣・アストラム・アポロウーサ・アーゼウス・増殖するG・ブロックドラゴンは禁止にしとけ」って書くつもり
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そりゃ上がると強いデッキに当たるやろ

ようやくダイヤに上がったのですがみんな同じ様なデッキで全然勝てなくてつまんないですヒソカさんオススメのここで止めておくってランクありますか?
イビルツイン

でも他デッキと群雄割拠してたように思うが

リンクフェスは明らかに環境デッキが少なくて、どのデッキ使ってても運ゲーの試行回数で突破するもんだったよなアレ
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強いけどクソゲーしない環境デッキって何かある?

強いけどクソゲーしない環境デッキって何かある?それ組みたいわ
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でも、ちゃんとリソース勝ちを狙う烙印へのヘイトを見るに、みんな真面目にリソース取り合いするの嫌いなのでは…?

老害だけど転生炎獣・サンドラ・オルフェ辺りが環境だった頃は真面目にリソースの取り合いしてて楽しかったわ
デッキ

つまりハリに頼らずに展開できてこそ真のキングなのだ!

レモンの展開めっちゃ練習してるけどもしかしてハリ禁止めっちゃ痛いのでは動けない...ハリしか出せねぇよみたいな手札割とある
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