きみのレスから勝ちたがりの気配を感じるが……

364: 名無し 2022/08/18(木) 01:23:44.72 ID:swNWvh6u0.net
相手の展開中に考えるって、こっちの誘発受けた妥協盤面も事前に予想して、次の自分のドローも考慮して先の展開を考えられるってこと?もはや未来予知レベルだな
妨害誘った囮とか、その囮に引っかかるかどうかでも先のプレイング変わるのに

370: 名無し 2022/08/18(木) 01:25:17.64 ID:o+OhZXn10.net
>>364 
ある程度誘発撃つ相手決まってるし
そこまで行って誘発通らなかったらもうやることないから眺める意味ないよな
環境テーマ相手なら最終盤面も分かるんだし
386: 名無し 2022/08/18(木) 01:28:16.23 ID:ILgsMVKm0.net
>>364 
いや、普通にそういう考えしながらプレイするでしょ
というか普段誰かと会話するときにそういうの自然に出来てるでしょ?
いちいち全部話聞き終わった後に租借して考え纏めてから返事するとかしてるの?
418: 名無し 2022/08/18(木) 01:34:13.08 ID:swNWvh6u0.net
>>386 
会話とカードゲーム一緒にするなよ
せめて例えるなら将棋とかのゲームでしょ
プロでもというか、たいていその競技の上位者であるほど必要な思考時間は長くなるよ
498: 名無し 2022/08/18(木) 01:51:46.29 ID:X9qlxA6Ma.net
>>386 
会話って勝ち負けあるんだ、知らなかった
いやこういう言い方してるやつだとマウントで勝ち負け決めてそうだな
505: 名無し 2022/08/18(木) 01:54:15.27 ID:ILgsMVKm0.net
>>498 
いやだから・・・
君は勝ち負け以外で思考を巡らせないの???
相手プレイ見ながら自分プレイ考えるのと相手の話聞きながらどんな返答するか考えるっていう単純な話がなんでこんな展開になるのか・・・
518: 名無し 2022/08/18(木) 01:57:16.86 ID:+hEJoNvna.net
>>498 
きみのレスから勝ちたがりの気配を感じるが……
524: 名無し 2022/08/18(木) 01:58:32.24 ID:D8QjX7g2a.net
>>518 
会話と掲示板は違うからね
513: 名無し 2022/08/18(木) 01:55:15.89 ID:R2vC1FLea.net
>>505 
勝ち負けなかったら真剣に考えないだろ…
馬鹿なのかな
529: 名無し 2022/08/18(木) 01:59:21.14 ID:SbkM5+4m0.net
>>513 
流石に端から見てても君の方が馬鹿だから諦めようぜ
532: 名無し 2022/08/18(木) 02:00:14.99 ID:jHCTVq3na.net
>>529 
反論もできない無能はさっさと寝ろよ
543: 名無し 2022/08/18(木) 02:02:17.39 ID:SbkM5+4m0.net
>>532 
勝ち負けなかったら何も考えないの?
根っからのデュエリストなんだね!🤗
439: 名無し 2022/08/18(木) 01:38:34.78 ID:4sMXOpxvH.net
>>418 
あんまり詳しくはないけど将棋は極めると前半に時間使って終盤はそんなに時間使わないらしいな
454: 名無し 2022/08/18(木) 01:41:35.71 ID:ILgsMVKm0.net
>>418 
規模の違いなだけでプロセスは同じでしょうに
ついでに言えば将棋や囲碁のプロも早指しの大会はそれに合わせて打つ訳で
精度に差は出るだろうけど出来ない訳じゃないし、そこで制限時間に文句付けてるのを見かけたらどう思うよ?
465: 名無し 2022/08/18(木) 01:43:55.86 ID:YmFMv8hH0.net
>>454 
今まで480秒でやってたものをいきなり300秒にしたんだから多少の文句は避けられんでしょうよ
467: 名無し 2022/08/18(木) 01:44:18.70 ID:gcuJr078H.net
>>454 
遊戯王って大会は早指しでするルールかなんかあるんだ?
知らなかったわすみません
478: 名無し 2022/08/18(木) 01:46:48.50 ID:ILgsMVKm0.net
>>467 
意味不明なんだが
DCはランクマと違って制限時間が短いから将棋とかの早指し大会みたいなものでしょって話なんだけど
話の流れも理解出来ないならそりゃ時間も足りなくなるね
486: 名無し 2022/08/18(木) 01:48:32.78 ID:gcuJr078H.net
>>478 
それをいうなら従来の480秒に文句いうことだっておかしいんだぞ?
公式がこういう設定できめたんだから従えで終わりじゃないか
ちなみに俺は480秒がいいとはいってないよ
496: 名無し 2022/08/18(木) 01:51:35.43 ID:ILgsMVKm0.net
>>486 
いや、別に俺は制限時間に文句は何も言ってないよ?
制限時間が足りないって話の中で相手展開中に何かしら思考を巡らせる事がまるで未来予想だみたいな言い分に対して意見しただけで
実際この大会の制限時間が適正かどうかは俺自身気にもしてないさ
ただ制限時間足りてる人は思考停止みたいな言い方してる人が多数居たから噛みついただけさ
493: 名無し 2022/08/18(木) 01:49:32.40 ID:YmFMv8hH0.net
>>478 
早指しすぎて先攻やることにアドリブの少ないデッキが有利すぎシンクロフェス並みのクソイベって話でよい?個人的な感想だけど
480: 名無し 2022/08/18(木) 01:47:49.11 ID:SbkM5+4m0.net
>>467 
今回の大会がそういうルールじゃん
475: 名無し 2022/08/18(木) 01:45:49.38 ID:swNWvh6u0.net
>>454 
全然違うでしょ
それに会話なんてみんな毎日少しづつミスって人間関係が悩みじゃない人間なんてこの世にいないレベルだろうに
もし会話がターン制バトルならみんなめちゃくちゃ時間かけるようになるよ
451: 名無し 2022/08/18(木) 01:41:04.03 ID:A54x00QV0.net
>>439 
逆に序盤戦はAI研究どおりに進むから時間かからない印象だけど
タイトル戦とか見ててもだいたいそう
468: 名無し 2022/08/18(木) 01:44:19.34 ID:4sMXOpxvH.net
>>451 
ほえー実際はそうなんだ
これってAIがなかった時代はどうだったんだ?
472: 名無し 2022/08/18(木) 01:45:13.01 ID:0BPAde7Y0.net
>>468 
定石みたいなのは昔からある
484: 名無し 2022/08/18(木) 01:48:25.98 ID:A54x00QV0.net
>>468 
AIなかった時代も基本序盤は定跡通り進むから序盤の方が時間は短い

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1660746228/

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